Fake News & ein VR-Escape-Room
Das Thema Desinformation kann auch spielerisch begandelt werden.
Durchschnittlich kommen mehr als 50 % aller Jugendlichen jeden Monat mit Desinformation in Berührung, das sagt die aktuelle JIM-Studie. Beim Wurzelwerk in Essen sind wir das Thema spielerisch angegangen und haben die Jugendlichen sich aus einem Escape-Room befreien lassen. – Und das coole war: alles in Virtual Reality.